[gmsv内置]称号触发条件
其实一直都有,只是放了N年忘记了偶然想起。。。
ITEM 道具ID Int 持有某道具
EQUIPITEM 装备ID Int 装备某道具
EQUIPEVENT 0 或 1 Int 临时与永久的区分标识
FAME 声望数值 Int 声望
FIXFAME 声望数值 Int 登录时的声望
SKILL 技能ID Int 判断某技能的等级
VITAL 面板体力 * 100 Int 体力
STR 面板力量 * 100 Int 力量
TGH 面板防御 * 100 Int 防御
QUICK 面板敏捷 * 100 Int 敏捷
MAGIC 面板魔法 * 100 Int 魔法
STAMINA 面板耐力 Int 耐力 -100 ~ 100
DEX 面板灵巧 Int 灵巧 -100 ~ 100
INTELLIGENCE 面板智力 Int 智力 -100 ~ 100
JOB 职业ID Int 职业编号
LUCK 幸运值 Int 幸运值 1 ~ 5
CRITICAL 必杀 Int 必杀 -100 ~ 100
COUNTER 反击 Int 反击 -100 ~ 100
HITRATE 命中 Int 命中 -100 ~ 100
AVOID 闪躲 Int 闪躲 -100 ~ 100
DEADCOUNT 死亡次数 Int 死亡次数
DAMEGECOUNT 造成伤害次数 Int 造成伤害次数
KILLPETCOUNT 击杀宠物次数(主要技术在PVP中) Int 击杀宠物次数(主要技术在PVP中)
GOLD 魔币 Int 魔币
LOGINCOUNT 登陆次数 Int 登陆次数
TALKCOUNT 说话次数 Int 说话次数
GETPETCOUNT 获取宠物次数 Int 获取宠物次数
SENDMAILCOUNT 发送邮件次数 Int 发送邮件次数
MERGEITEMCOUNT 制作次数 Int 制作次数
WALKCOUNT 移动次数 Int 移动次数
DEADPETCOUNT 击杀宠物次数 Int 击杀宠物次数
RESURRECTPETCOUNT 复活宠物次数 Int 复活宠物次数
HEALPETCOUNT 治疗宠物次数 Int 治疗宠物次数
CAPTURECOUNT 捕捉宠物次数 Int 捕捉宠物次数
DUELPOINT 战绩 Int 战绩
MAXHP 最大血量 Int 最大血量 0 ~ 10000000
MAXFORCEPOINT 最大魔法值 Int 最大魔法值 0 ~ 10000000
ATTACK 面板攻击力 Int 面板攻击力 0 ~ 10000000
DEFENCE 面板防御值 Int 面板防御值 -100 ~ 10000000
AGILITY 面板敏捷 Int 面板敏捷 -100 ~ 10000000
MAGICPOWER 面板魔攻 Int 面板魔攻 -100 ~ 10000000
RECOVERY 面板回复 Int 面板回复 -100 ~ 10000000
BASEBASEIMAGENUMBER 形象编号 Int 形象编号(永久变身才会改变)
FIXCRITICAL 当前必杀 Int 当前必杀 -100 ~ 100
FIXCOUNTER 当前反击 Int 当前反击 -100 ~ 100
FIXHITRATE 当前命中 Int 当前命中 -100 ~ 100
FIXAVOID 当前闪躲 Int 当前闪躲 -100 ~ 100
ENDFLG Event End Flg Int Event End Flg 0 ~ 255256~65535
要怎么使用?发一个例子咯 恭喜恭喜GA永远的魔力服务扛把子 不懂要怎么弄 谢谢大佬的辛勤努力,多谢分享。
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