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[Lua问题]任何GA函数都有一个MAPTYPE吗?

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发表于 2023-7-9 23:53:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qkdtkddbs10 于 2023-7-10 00:12 编辑

그동안에mapType이 없습니까?

function CreateDailyNpc(Image, Name, MapType, MapID, PosX, PosY, Dir)
        local DailyScriptNpcIndex = NL.CreateNpc("./lua/System/BaseModule/Base.lua", "Myinit");
        Char.SetData( DailyScriptNpcIndex, %对象_形象%, Image);
        Char.SetData( DailyScriptNpcIndex, %对象_原形%, Image);
        Char.SetData( DailyScriptNpcIndex, %对象_地图类型%, MapType);
        ↑-- unexpected symbol near <eof>) ?_?WHY
        
        Char.SetData( DailyScriptNpcIndex, %对象_地图%, MapID);
        Char.SetData( DailyScriptNpcIndex, %对象_X%, PosX);

        Char.SetData( DailyScriptNpcIndex, %对象_Y%, PosY);
        Char.SetData( DailyScriptNpcIndex, %对象_方向%, Dir);
        Char.SetData( DailyScriptNpcIndex, %对象_原名%, Name);
        Char.SetData( DailyScriptNpcIndex, %对象_名色%, NameColor);
        tbl_LuaNpcIndex = tbl_LuaNpcIndex or {}
        tbl_LuaNpcIndex["DailyNpc"] = DailyScriptNpcIndex
        Char.SetTalkedEvent(nil, "DailyNpc__Talked", DailyScriptNpcIndex)
        Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "DailyNpc__WindowTalked", DailyScriptNpcIndex)
        Char.SetLoopEvent(nil, "DailyNpc_LoopEvent", DailyScriptNpcIndex, math.random(1000,5000))
        NLG.UpChar(DailyScriptNpcIndex)
        return DailyScriptNpcIndex
end
        
      
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