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[lua]战斗后 或 输入 /m 卖魔石

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发表于 2025-6-28 13:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 沫影识香 于 2025-6-28 13:20 编辑

根据 ahsin 大佬分享的lua脚本和教程拆分而来~

11.png


战斗后自动卖lua中指定道具ID魔石,也可以输入命令 /m 触发~

12.png




afterbattle_.zip

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发表于 2025-6-28 15:10:19 | 显示全部楼层
大佬,这个和内挂冲突了,永不了步步遇敌不遇敌回城这些内挂。琼文如何处理呢
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
倔强的土豆 发表于 2025-6-28 15:10
大佬,这个和内挂冲突了,永不了步步遇敌不遇敌回城这些内挂。琼文如何处理呢

注册函数换成NL.的方式就可以了
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
云间 发表于 2025-6-29 09:56
注册函数换成NL.的方式就可以了

超纲了能再告诉我需要改的是那一段数据吗,好人一生平安
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 raja36336387 于 2025-7-1 23:58 编辑

NL.RegBattleOverEvent(nil, "afterbattle")   -- 戰鬥結束
NL.RegTalkEvent(nil,        "ng_TalkEvent") -- 玩家說話

這樣嗎??
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 云间 于 2025-7-3 17:57 编辑
raja36336387 发表于 2025-7-1 22:57
NL.RegBattleOverEvent(nil, "afterbattle")   -- 戰鬥結束
NL.RegTalkEvent(nil,        "ng_TalkEvent") ...

对  如果还不好使  试试升级框架到3.1,论坛里有,实在不会群里花钱找人升级
最简单是吧代码移动到ng.lua 和对应的战后函数里
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